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直接操作三维空间的建筑设计方法目录

时间:2023-02-12 20:45:02 | 来源:营销百科

时间:2023-02-12 20:45:02 来源:营销百科

直接操作三维空间的建筑设计方法目录:第1章 演变中的建筑设计方法

n1-1 从投影几何到建筑制图

n1-2 建筑设计方法

n1-3 建筑设计方法的类别

n1-4 本书的涵盖范围

n第2章 建筑用途企划和设计信息收集

n2-1 初始建筑用途企划

n2-2 设计信息收集

n2-3 建筑信息数字化

n第3章 建筑基地分析

n3-1 土地面积计算

n3-2 建筑基地的地形地貌

n3-3 建筑用地物理环境

n3-4 建筑用地周围环境

n3-5 总结

n第4章 建筑规模与量体控制

n4-1 建立建筑用地的三维模型

n4-2 配置建筑物

n4-3 建立量体模组载入模型

n第5章 建筑群体组合配置规划

n5-1 建筑设计的定性与定量

n5-2 定性设计先于定量分析进行

n5-3 建筑物的朝向

n5-4 建筑物的各种间距

n5-5 建筑基地竖向设计

n5-6 建筑配置的物理环境条件

n5-7 道路系统与公共空间

n5-8 室外景观与绿化植被规划

n5-9 规划建筑物的坐落位置

n5-10 建筑配置的定性化方案

n第6章 建筑性能模拟

n6-1 建筑性能模拟简介

n6-2 环境资料与精确性

n6-3 日照分析

n6-4 建筑光环境分析

n6-5 可视度分析

n6-6 建筑热环境分析

n6-7 建筑基地绿化植被

n6-8 决定建筑配置

n第7章 建筑单体设计

n7-1 从量体模型到CAD

n7-2 建立结构系统

n7-3 从CAD图形到SKP模型

n7-4 建筑外观模型

n7-5 建立楼层模型

n7-6 从楼层模型组合成建筑单体模型

n7-7 完成三种基本建筑模型

n第8章 建筑单体深化设计

n8-1 设计的先后顺序问题

n8-2 使用者人体尺度

n8-3 室内交通设施

n8-4 室内空间组织

n8-5 建筑性能模拟

n8-6 室内照明环境

n8-7 建筑物的近地点

n第9章 室内设计

n9-1 室内设计的灵感源自于设计构想阶段

n9-2 室内设计的准备阶段

n9-3 确认室内空间的使用需求

n9-4 室内空间环境的建筑模型

n9-5 准备模型组件

n9-6 材质

n9-7 室内设计的执行阶段

n第10章 外部环境深化设计

n10-1 空间过渡

n10-2 室外公共空间规划

n10-3 服务性设施

n10-4 完成具象的地面模型

n第11章建筑设计表达

n11-1 建筑设计表达方法

n11-2 新的建筑设计表达方式

n11-3 从SketChUD输出场景影像

n11-4 动态模拟演示

n11-5 建筑设计演示的新载体——虚拟实境

n第12章 从SketChUp衔接CAD

n12-1 建筑设计定案

n12-2 各专业设计和建筑施工图作业

n12-3 从SKP模型转换到DWG图形

n12-4 从SKP模型导出到DWG范例

n12-5 建筑设计项目团队作业

n第13章 未来建筑设计的趋势

n13-1 建筑全生命周期管理

n13-2 建筑信息

n13-3 建筑信息载体

n13-4 建筑信息模组化BIM

n13-5 未来建筑设计的发展趋势

n附录一 电脑硬件配备

n附录二 SketchUp的工作环境设定

n附录三 用AutoCAD准备模型底图

n附录四 把DWG图形载入SketchUp创建模型

n附录五 应用SketchUp做建筑设计的习题

n附录六 SketchUp的省思

n跋

关键词:设计,方法,目录,建筑,操作,直接,三维空间

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