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当游戏设计师需要具备哪些基本素养?

时间:2024-02-08 12:45:01 | 来源:网站运营

时间:2024-02-08 12:45:01 来源:网站运营

当游戏设计师需要具备哪些基本素养?:想做单机游戏,未来还有更现实的问题在等你

优秀的游戏设计师们,可能不是天才,但一定是但当涉猎的全才

从你的问题里来看,历史地理绝对是对于你梦想的游戏有很大作用的学科,《只狼:影逝二度》中历史背景盗国之战如何基于历史二次加工,《荒野大镖客2》中随着美国的西部革命推动着故事的进行,《刺客信条》系列就更不用说了,文艺复兴,法国大革命,大航海时代……让玩家能够身临其境地体验历史的厚重

地理同时包括自然地理与人文地理,他们是紧密相连的,同样是《荒野大镖客5》西部小镇瓦伦丁的城镇结构如何布局?《对马岛之魂》的日本农庄Nii如何分部民居与农田?《刺客信条:英灵殿》中挪威和英格兰的气候属于哪种类型,植被覆盖率和植被种类与多样性如何?部族信仰如何影响部族栖息地的布局?都是地理这门学科能够带给你的,这是一种和数学政治不同的思维模式

你还在学校寒窗苦读,对外面的世界有一种非黑即白的想法,其实只要你能坚持,考个大学当然最好是本科,如果是双一流更好,选个相关专业甚至不是相关专业都行,继续坚持学习游戏相关内容和实践制作游戏,未来肯定可以做游戏设计师

沟通交流是游戏设计师除了设计本身以外,最重要的能力

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