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手机游戏的渠道推广的模式有哪些?什么叫CPA,CPT,CPS...等等,求回复

时间:2023-12-31 10:30:01 | 来源:网站运营

时间:2023-12-31 10:30:01 来源:网站运营

手机游戏的渠道推广的模式有哪些?什么叫CPA,CPT,CPS...等等,求回复:关于CPA、CPT、CPS等等等等的专业问题前面已经有小伙伴做了详细解答啦,接下来我就游戏的推广方式拿案例来做一波介绍!




游戏行业,获取用户的成本一直在不断走高,如何用最少的钱,测出最优质的素材?

今天我来给大家分享下在测试优化中关于游戏推广的一些心得!




一、相同文案测试素材效果




在信息流广告投放中,最先抓住人眼球的,一定是素材!所以第一步,找出最优质的素材。在测试素材时,控制的变量就是文案和广告类型。使用完全一样的文案和广告类型,搭配不同的素材投放。

在素材的选择上,需要注意:素材方向侧重点都不相同,避免重复无谓的浪费测试成本。




素材1:经典角色







素材特点:整体色调明亮鲜艳,抓人眼球,作为一个IP手游,采用最为人熟知的卡通角色,唤起受众熟悉感,更容易吸引点击。

素材效果:互动率1-2%




素材2:升级攻略方向







素材特点:清晰的升级结构作为主画面,要求受众对IP有一定的熟悉程度,能有效筛选潜在玩家。

素材效果:互动率1%-1.5%




素材3:角色属性方向







素材特点:用卡牌的样式,罗列多个游戏角色,并附上角色属性的简单说明,能引起受众点击查看的欲望。

素材效果:0.4%-0.8%




素材4:游戏画面方向







素材特点:直接用游戏内的战斗画面,清晰呈现游戏的场景和玩法,更为生动。

素材效果:7%-8%




二、相同文案测试广告类型




从上面的数据来看,游戏画面展示类的素材互动效果很突出,选定了游戏素材,接着看广告类型。

信息流广告的优点之一就是展现形式多样,各个信息流广告渠道都有不同的广告类型。

例如今日头条有大图、小图、组图、视频,朋友圈广告有图片、视频等,微博信息流广告类型更加丰富,包括:多图、九宫格、视频、图文card等等。




每种广告类型都各有优势,怎样选择匹配度最高的广告形式?




广告类型1:九图







分析:九图模式能全面展示游戏角色的特点,九张动图更加生动,能唤起受众的互动欲。

效果:0.5%-1%




广告类型2:视频







分析:视频的形式能提升广告的互动率,降低成本,而且视频能更加丰富的传达游戏内容和元素。

效果:互动率5%-8%




广告类型3:图文card







分析:图文card可点击下载的区域多,有助于提高下载率。大图展现清晰,配合下方文字,传递信息清楚。

效果:互动率0.5%-1%




三、优秀素材搭配不同文案




视频广告互动率远远高于其他广告类型,所以选定视频这一形式,用优秀的素材之后搭配不同文案测试文案效果。




文案1:情怀向









分析:主打情怀风,利用IP本身影响力,文案中罗列IP关键词“小火龙”“喷火龙”唤起回忆杀,“连着数据线玩”把我们带回到小时候打游戏的场景。

效果:互动率7%-8%




文案2:热点向







分析:开头就设置悬念,借势王者荣耀热点,用“90后”这样的字眼来吸引受众自动代入。

效果:互动率4%-6%




文案3:玩法向









分析:文案强调“无需模拟器”“掌机游戏玩法”,主要针对游戏兴趣受众,更为精准。

效果:互动率7%-8%




步骤4:精细化运营




经过前面三个步骤的素材、广告形式和文案的测试,已经确定了优质的素材文案,怎样精益求精,让整个创意更加吸引眼球和原生呢?精细化运营,注重细节优化!




同样以这个手游为例,下面就是一个精细化运营的模板:







1、文案上:“只对XX用户开放”,增加用户的代入感和特权感。虚拟转发的形式更原生和讨巧,更容易被用户接受。

2、广告形式上:采用视频形式,表现对战画面,真实可行,视频中的手机也是小米手机,呼应文案中的“只对小米用户开放”




五、日常转发推广提升账户质量




以上四步已经可以准确测试出优质的素材文案,但是优秀的运营并不会就此满足。不甘心只当一个广告博,通过对投放微博的日常运营,来提升整个账户的质量,对后期投放的成本和互动都有提升!

论做一个务正业又有趣的广告博?




可以关心一下微博网友的动态







可以转转“锦鲤”皮卡丘,六月、七月、八月,你们都要对我好一点!







更加要关心支持IP新动态,及时送上“666”







六、总结




优异的投放数据(互动率)来自于对受众的深度理解和创意设计、表达,简单来说,就是“对什么人说什么话”。上面的投放案例针对核心人群、目标人群和潜在人群,都找到他们的关注点,总结来说:







针对核心人群,采用内部活动型创意,比如新关卡、新人物、新玩法的上线告知;

针对目标人群,采用游戏特征型创意,比如玩法人物介绍、Q版人物造型等;

针对潜在玩家,采用一些抽奖限免类的激励型活动的创意。




以上是我司在游戏运营方面的一些推广经验,更多干货案例,欢迎关注我司公众号!

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