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盛大为什么没落了?

时间:2023-12-25 18:48:01 | 来源:网站运营

时间:2023-12-25 18:48:01 来源:网站运营

盛大为什么没落了?: 盛大游戏有限公司(NASDAQ:GAME)是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造国际化的网游平台。盛大游戏有限公司拥有两千多名研发和运营人员,并与两万多名游戏开发者展开合作,一直勇于创新和开放,坚持优秀和丰富多样的产品线,向用户提供基于PC客户端、浏览器以及智能移动终端等多平台70多款大型网络游戏产品,以及四万余款Flash休闲游戏,连续多年赢得金翎奖、金凤凰奖等重量级行业奖项,居行业之首。

1999年11月 盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。

2001年9月 盛大开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕;同年11月,《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。

2002年10月 《传奇》最高同时在线人数突破60万人。

2003年7月 盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。

2003年9月 《传奇世界》最高同时在线人数突破30万人,盛大所有游戏的最高同时在线人数突破100万。

2004年11月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。

2005年2月 盛大自主研发并运营的《传奇世界》最高同时在线人数突破50万。

2009年9月 盛大游戏在美国纳斯达克股票市场成功上市。

2010年1月 盛大游戏宣布收购美国MOCHIMEDIA公司。

盛大的成功,《传奇》无非是一个转折点,盛大网络创始人陈天桥,人称“互联网一哥”,当然,这是后来人们给他的赞誉。1999年,中国的网民数量急剧增长。这时的互联网就是一片广阔的蓝海,就是一座等待开发的金山,里面有无数的机遇。陈天桥辞职创业,开办了盛大网络公司。从最开始,盛大就提出了要“做中国网络迪士尼”的口号。但是这个网络迪士尼,就和最早的迪士尼一样,做动漫。准确地说,是做动漫社区。别看现在什么二次元、Lo娘、宅舞特别火,19世纪末20世纪初,日本动漫正好走向衰退,而国内自己的动漫呢,还没培养起来,只能叫做动画片。赛道没选好,日子自然也就过得紧巴巴的,要人没人,要钱没钱,基本上是在等死。

就这样过了两年,也就是2001年,眼看着公司的收益惨淡,投资方的钱慢慢地要烧没了,自己的积蓄也在少下去,投资方一言不合就要撤资,陈天桥孤注一掷,用账面上仅剩的30万美元争取到韩国网络游戏《热血传奇》在国内的运营代理权。

陈天桥亲自测试游戏,玩到不可自拔。在一次通宵奋战以后,他的战士角色终于升到了28级,掌握了“神技”半月弯刀。挥出一刀,就有一道白光。陈天桥自嘲地笑了:我辛辛苦苦不睡觉在这里练级,到头来就是多了个白光。但这次亲自测试,也让他有了信心:这款游戏,肯定能火。

2001年9月,《传奇》上线,短短一个月就实现了盈利。到2003年,盛大的收入已经达到了6.33亿元,其中净利润就有3个亿。

尝到了游戏的甜头,盛大又先后代理和开发了一系列热门网游,《龙之谷》,《泡泡堂》,《梦幻国度》等等,成了当时互联网游戏行业排名第一的企业。

2004年,盛大在美国纳斯达克成功上市。市值的暴涨,给陈天桥戴上了一顶“中国首富”的桂冠。

《传奇》太火了,不少80后90后都逃课也要去网吧打游戏,引起了社会的不满。

当时有个两个轰动性的大新闻。一个是有个女玩家,为了换《传奇》游戏里的一本魔法盾,自愿卖身、献出了自己的贞操。

还有一个就更夸张了。一个《传奇》游戏里的商人,也就是收购别人爆出来的装备,然后进行贩卖的二手贩子,跑到盛大公司门口,往自己身上浇汽油,试图自焚。为什么?就因为他收来的装备被判定为外挂复制品,属于非法装备,被系统给清除、销毁了。

这些恶性事件一出,《人民日报》也在头版点名批评盛大公司,说网络游戏就是“青少年的电子鸦片”。

陈天桥知道,传奇不是一个好游戏,但盛大,一定要是一家好公司。陈天桥下定了决心,转动了企业的方向盘,盛大要转型了:做“中国网络迪士尼”。所谓网络迪士尼,就是要在互联网上建立一个自己的文化娱乐帝国。

关键词:没落,盛大

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