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认识各种各样的设计师,工作职责分析

时间:2023-10-05 13:18:02 | 来源:网站运营

时间:2023-10-05 13:18:02 来源:网站运营

认识各种各样的设计师,工作职责分析: 作为设计师,我们经常会被朋友、领导或者家人寻求帮助。应为在大众眼里,只要是自己不会的,就能向设计师求助。但设计师,就是所谓的“美工”。你说你是UI设计师做手机应用的,就会被请求维修手机,你是绘制家装效果图的,就会被请求买材料装修房子。这样的事情,作为设计师我们真的很无奈。

殊不知,设计师是分很多种的,建筑行业的设计师有室内设计师,室外设计师之分,还包括环艺设计、园艺设计师、家装设计、公装设计师等,他们的行业属性职责各不相同。所以执行的工作差别也很大。下面我们一起来举例分析喜喜啊经常被搞混的常见设计师的不同职责。

1、平面设计师

很多人认为,平面设计师是什么杂货都干的底下职业,工作简单。

如果吧平面设计师比作扑克牌,那么网页设计、UI设计、电商设计、动效设计、等就是不同的玩法,比如斗地主、德州扑克等其实都是在扑克牌的基础上演变为具有不同的规则和不同的玩法而已。品面设计师在国内一直不被看好,90%以上的企业无法接受用10万请设计师设计一个LOGO。但是品牌背后的价值,是品面设计师呕心沥血的付出。

品面设计师的工作内容,从名字就能分析出来。具体来说有,LOGO、海报、包装、书籍装帧、排版、VI、字体设计、名片、等,更多的是属于需要印刷的产出物。所以对于印刷方面的知识也要掌握一些。VI和我要说的内容不是一类,所以不做太多讲解。大家只要知道属于平面设计一类即可。如果让品面设计师做UI是否可行?其实扁平画风格的设计就是为他们准备的,平面设计师对于颜色造型的把握是很讲究的,同时文字是否对齐等都很考究,更何况产出物的包装和效果图?但是要他们完全理解UI设计流程可能需要一定时间学习。不同设备端口设计规范以及输出、上线落地。

2、网页设计师

如果要细分网页设计师,还有非常多的种类,如专题页面设计、互动设计师、电商设计师、H5活动(html5,朋友圈一种可点击的推广活动,后面又出现的小程序)运营设计师等,尤其是这几年,越来越多的网页设计师工作职责更多的不是设计企业官网,而是做大量的H5专题活动。

从计算机出现起,网页设计师已经“横行”数十载,知道现在,仍然是不可或缺的职业。他们主要工作是把品牌内容、信息进行整理归纳、通过互联网转化为视觉效果呈现给大家。假设,如果我们打开腾讯、新浪等网页,满屏只有文字,没有任何图片,颜色。那我们的体验会怎样?通过网页设计的努力,可以让我们对产品有更多的了解,优秀漂亮的网页能吸引更多的人去关注使用。

当然,网页设计师不只是设计静态网页,还曾出现了互动设计师。我们进入网站进行互动,这样的网站大部分是用Flash、3Ds、Max、H5制作的有趣,炫酷的页面。

网页设计师经常使用的工具就是PS。基本上就是把所有素材拼凑到一起,有的设计师连按钮、导航背景都使用下载素材。当然这不属于抄袭,应为他们会通过合成让你查不到蛛丝马迹的改头换面。他们还有一个名字叫视觉合成。

目前,也有非常多的网页设计师从事电商设计,他们的工作也相对类似。我们经常看到的淘宝店铺装修、电商产品修图等,都是属于网页设计。有一点区别就是,很多传统网页设计师是从品面设计师转化过来的,而电商设计师更多的是从广告设计师或者影楼人像修图设计师转化过来的。前者注重网页版式设计,后者注重整个页面内产品的精致程度。




3、交互设计师、用户体验设计师

这两类设计师大部分存在于互联网等头部企业中。

在国内交互设计师从事的工作是比较繁琐的,也有很多人将交互设计师和产经经历搞混,以为他们的主要职责就是画交互原型图。其实企业往往需要的是能够设计交互原型、看懂交互原型以及能够参与策划产品、设计产品的UI设计师,越来越多的企业开始注重培养自己的交互设计师,交互设计也逐渐成为当下UI设计师需要掌握的一项重要能力之一。

网页选购动效
app界面动效
用户体验设计师——“以用户为中心的设计团队”,其实就是这个意思。国内目前比较知名的团队有以下几个。

腾讯CDC:

腾讯ISUX:




阿里U一点:

百度UXC:




360 UXC:




网易UEDC:




京东JDC:

除了以上的团队还有其他团队就不一一举例的,毕竟每天除了上班、阅读、关注的精力有限,以上如果你还有不满意,那么可以看看下面的渠道看看外面的世界。




Facebook:

Google:

Apple:




这些团队会不定期发布文章和思考。有很多设计规范、设计文档输出,尤其是苹果的开发者文档,是设计师们最应该第一手拿到并且阅读的。也有不少团队是看看这些文章,然后修改部分图片结合自己的内容,把文章“搬运”“翻译”过来变成自己的文章发表的。值得鼓励的是分享,不值得的是不愿意写出处。故意打“擦边球”

用户体验设计师的主要职责是,在设计产品的时候更多的从用户角度出发考虑问题,每一项设计都是经过反复思考推敲的,有标准的流程。但是这样的团队国内非常多,并且越来越多,但是基本上仍然没有专门的“用户体验设计师”岗位,即便有也是用户调研、用户画像。简单来说就是做用户的调查问卷。用户画像就是指我们产品定位的目标用户群体。举例来说,比如我们做一款类似抖音的产品,我们需要对用户进行画像,而画像需要精确到年龄、性别、职业、兴趣爱好、使用场景、竞品分析、视觉设计、听觉设计、触觉设计、用户建模、用户痛点等一系列定位,尽可能还原真实的使用场景。

4、GUI设计师

首先说一下界面设计师。在界面设计时,不是说打开软件就直接动手设计就行。或者是拿到原型图,保持位置原封不动,填充新的颜色,那么你不是一名GUI,这知识简单的看图填色游戏。一名GUI设计师,在设计的时候用什么配色、选择什么样的比例、按钮的摆放位置、图标该使用的大小、视觉是否逻辑层级准确,都是需要考虑的,不是简单的画ICON.

比如,一个简单的小播放器,整体的设计就是界面,播放和下一页就是图标。看似简单。

某播放器
但是,按钮的大小如何控制?颜色是否要和播放条区分开来?播放按钮和下一页按钮哪个操作更加频繁?使用的频率不同是否要用颜色区分?进度条是什么颜色?播放的时候是什么颜色?停止、暂停的时候是什么颜色?显示剩余时间还是整片时间?亦或播放的时间?大小如何控制?网络加载时如何设计?等等,这一系列问题都要考虑,如果仔细研究还有更多问题。

比如是否需要收藏按钮?点击前点击中点击后的显示反应?是否需要全屏按钮?全屏后如何退出?问题太多了,GUI设计师的工作不是简单轻松能应付的。

界面设计的门槛低,只要会操作软件就行,这是很多设计师的误解。也是如此,很多ui培训出来的人很难找工作。“明明我会这界面设计啊,作品也不错”那是应为这种界面 不叫设计,只是简单的放一些文字图标而已。

如何设计出精美的界面呢?成功的作品都是经过大量的练习、参考磨练成的。当你看到别人的优秀作品后,你不觉得还应该有什么需要做的吗?为什么优秀的设计会这样配色?换成别的配色会怎样?按钮换个地方会如何?

接下来我们来了解下另外一种GUI,游戏UI设计师,这是目前很主流的设计师之一。游戏UI设计师必须拥有强大的美术功底,横有可能是从事插画师、漫画家转型过来的。他们绘制的图标界面都是靠手绘、数位板实现的。图标i是别具造型的,具有想象力的、创造力的。相对来说他们不需要像UI设计师那样要考虑那么多,漂亮、吸引玩家精美才是他们的目的。

如果从游戏设计中分类,你会发现游戏设计师还包含游戏原画师、游戏场景原画师、界面UI设计师、3D场景美术设计师、3D角色美术建模设计师、游戏特效师、游戏动画师。

5、UI设计师

UI设计师要做什么工作呢?到底能做什么工作呢?下面说下。

大家不难看到有些招聘信息的时候,肯定难以理解。UI设计师UE设计师本身区别很大,敢为描述有倾向于网页设计甚至制作,设计和制作本身就是两个概念。除了精通ps等设计软件还要掌握VISIO和Omnigraffle,这是思维导图、架构类软件,更有甚者掌握HTML,CSS、JS。按这种要求,既要懂还要精通,这种人才全球又有多少呢?就算找的到,有支付得起薪资吗?就算找到了,每天用这么多软件,平均每个软件打开也要时间啊。这种招聘信息,是因为HR也不懂只复制别人的招聘要求而已,即便加入也得不到足够的成长,往往一直加班干活出苦力。

下面以app产品公司的UI设计师举例,工作中UI设计师都做什么,以及徐娅提高哪些方面的能力。

图标设计,日常最常见的就是功能图标,icon

icon设计-
界面设计,这个范围很广如:手机操作系统界面、电视选台界面、医院计算机操作界面、互联网产品、浏览器、办公软件都是界面。

运营插画设计,UI设计中的插画风格有限如,2.5D、像素风、夸张比例、肌理插画、渐变风、写实风。

噪点插画
2.5D动画
H5活动页、小程序设计。

部分内容源自-视界·无界一书。

关键词:工作,职责,分析,认识,设计

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