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作为UI设计师必备的20个app设计工具,拿来吧你~

时间:2023-09-26 18:54:02 | 来源:网站运营

时间:2023-09-26 18:54:02 来源:网站运营

作为UI设计师必备的20个app设计工具,拿来吧你~:众所周知,适合的工具可以为你带来事半功倍的效果。根据UI设计专业的特点将20个工具进行介绍,他们分别是:原型设计、线框绘制、调动情绪、动效设计。

以下20个移动应用程序UI设计工具将为你提供创建完美UI设计所需的必要元素。想学UI设计的同学们看起来吧。

原型设计

01.Adobe Photoshop

# 多年来,Photoshop是UI设计80%时间都在用的软件,主要是去做界面、Banner、Appicon、切图等以静态视觉为核心的工作。基本都使用里面的矢量工具去绘制,UI设计师必须非常熟练的掌握此软件!Photoshop可用于为复杂的移动应用程序创建界面。该程序的基本功能很容易掌握,但想要精通所有技能还是需要经过专业的学习和培训才可以。




02.Sketch

# Sketch是在UI行业开天辟地的软件,也可以说是第一款完全针对UI界面设计的工具。是一款基于MacBook非常出色的轻量级UI/UX 设计工具。Principle是可以与Sketch无缝对接的动效设计软件,与Sketch配合能做出很多可以操作的UI静态+动态效果设计。

用户友好的布局使Sketch非常适合初学者这两个可以算是专门为UI设计开发的软件,但是只有Mac版本,Windows电脑无法使用,导致这个软件在行业内的通用性存在问题。它对比PS的优势就是更轻量化,软件打开更快,多画布、组件、快速填充等带来的效率提升是平面软件无法比拟的。




03.Adobe XD

#XD是Adobe自家推出的针对界面设计的软件,用来和Sketch、Figma进行竞争。Adobe XD是一站式UX/UI设计平台,在这款产品上面用户可以进行移动应用和网页设计与原型制作。同时它也是唯一一款结合设计与建立原型功能,并同时提供工业级性能的跨平台设计产品。设计师使用Adobe XD可以更高效准确的完成静态编译或者框架图到交互原型的转变。XD可用于创建线框、模型和原型,可以在PC端和移动设备上实时预览。使用Adobe XD的字符和布局工具轻松创建和使用元素,之后还可轻松导出单个对象。




04.Framer.JS

# 如果你想要一个用于移动应用程序设计的交互式且灵活的工具,Framer.JS可能就是很好的选择。Framer.JS最大的优点是它是开源的,只需要知道如何使用HTML和CSS设置JS文件,就可以将其很好的运用在自己的作品集中。Framer 比较适合做一些精细动效的打磨和传统软件不能实现的新场景(语音交互、TV 远程遥控等)。

Framer支持导入Sketch和Photoshop文件的导入,十分方便快捷,对于新手也很友好。




05.Origami Studio

# Origami Studio是Facebook团队于2016年开发的免费设计工具。该软件可帮助快速设计和共享交互界面。该程序的补丁编辑器可用于创建原型,而它巨大的补丁库包含有动画、开关和布尔运算符等设计元素。Origami Studio刻意追求与Sketch一致的使用逻辑,在画面的右边你的每个设计元素都是一个Layer(图层),所有的交互动作在这些layer的基础上开展。Origami Studio准备了非常实用的iOS和Material Design预置图层,可以调用几乎所有的基础组件如甚至包括摄像头、高斯模糊!也就是说你可轻易的实现一个具有录像功能的交互原型,如果你在Photoshop或Sketch中有设计,也可以将它们复制到Origami中。




06.UXPin

# 如果你正在寻找一种可以让你无需编码即可设计动态UI布局的工具,那么UXPin适合你。

UXPin提供的拖放操作可以轻松的创建高质量的线框和原型。内置的1000个元素可以任你用在移动、桌面和Web产品的设计中。




http://07.Proto.io

# http://Proto.io是通过整合原型和设计模板,来使UI设计过程变得更加容易。Google Drive和Dropbox文件也可以导入到程序中。http://Proto.io拥有丰富的Material Design UI库,它的离线模式让你即使不在线也能进行设计更改。

可以创建从粗糙的想法到完整的设计等逼真的原型。该工具还为您的项目提供了很多可能性,包括详细的动画和自定义矢量动画。您可以先以手绘样式来开发初始构想,然后将其加工成线框图,最后以高保真原型完成。如果您想使用其他工具进行设计,Sketch和Photoshop插件确实可以提供帮助,但是http://Proto.io确实能够很好地处理端到端设计过程。用户测试等其他功能也将有助于验证您的设计。这是一站式解决方案,已经有许多值得信赖的品牌使用它。




08.Axure RP

# Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。Axure RP已被一些大公司采用。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。




09.Figma

# Figma是国外UI设计的主流软件,支持网页端,Mac、Windows,而且重新定义了路径操作工具,极大释放了设计生产力,同时支持交互原型、设计、代码输出,目前腾讯设计团队也在使用,入门版本免费,企业版本收费,在线协作功能非常强大,采用云存储,无需设计师保存,软件会主动保存,文件永远不丢失,随着国内慢慢普及figma有可能成为我们UI设计师主流设计工具.




10. Adobe Illustrator

# Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的矢量图形处理工具,图形放大放小不失真,文件保存比较小,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、书籍排版、专业插画、互联网页面的制作等,我们UI设计师主要用它来做插画设计、图标设计、字体设计、logo设计等.




线框绘制

11.Balsamiq

#Balsamiq是一种用于辅助线框的工具。该工具由前Adobe高级软件工程师Peldi Guilizzoni开发,专注于线框设计。做 Web 网页端产品的原型一定不要错过它。以手绘风的低保真输出为主要特色,美观、清爽,并且支持几乎所有的 HTML 控件原型图。同样还支持 iPhone 手机元素原型图。

“能让我以最快的速度把界面原型画出来!”是它受到追捧的主要原因之一。




12.Justinmind

# 同样也是一款强大的线框绘制工具;Justinmind十分好上手,对新手很友好。它通过包含很多元素可供使用:交互式原型元素(文本输入、单选按钮、下拉菜单等)。只需要通过单击就可以将其添加到画好的线框图中。

JustinMind是由西班牙JustinMind公司出品的原型制作工具,可以输出Html页面。与目前主流的交互设计工具axure,Balsamiq Mockups等相比,Justinmind Prototyper更为专属于设计移动终端上app应用。

除了元素本身的内容,Justinmind的布局很容易直观:所有的设计元素都在左边;组织元素(如文件夹、屏幕列表等)在右侧。




13.Mockplus

# Mockplus是一种快速线框图工具,设计师可用其为网站和移动应用程序创建交互式线框图。Mockplus作为一款几乎免费的国产软件,它与Axure一样,是适用于Windows以及Mac端的一款交互原型设计工具,但Mockplus提供了自己的组件和图标库供用户自由使用,同时也在移动端上弥补了Axure的一些不足。在设计过程的早期阶段便能跨PC端和移动端共享和测试设计理念。

它还预装了大量即用型组件、图标、UI和模板,除了创建线框,它还可以帮助进行设计。




调动情绪

14.InVision Studio

# InVision是一种与大多数Web浏览器兼容的设计工具。使用InVision Studio,不仅可以加快工作流程。还可以创建有趣的交互式原型,并和团队共享设计;用它来解决问题、顾虑和设计变得十分快捷。

InVision Studio实现许多UI设计师的梦想,帮助设计师创建带有大量功能的精美交互界面。您可以根据许多手势和交互来创建自定义动画和过渡。更重要的是,它号称“有史以来最快的工作室”,具有快速成型的功能——这样可以节省时间,因此您可以想到更多的想法。







15.Marvel

# 对于那些希望与同学进行团队设计和协作的人来说,Marvel是一个很好的工具。它有一个同步功能,你可以把Photoshop、Illustrator、Sketch中的设计同步到云盘中。你可以把已经做好的设计导入Marvel中进行再创作。




16.Abstract

# Abstract是受Git启发的协作工具,它集成了Sketch和Adobe XD,使多个设计师能够集中决策、反馈和文件。设计师还可以创建“集合”,允许团队外的其他人预览设计。




动效设计

17.Adobe After Effect

# 也就是大家都知道的Adobe AE,约等于动效界的PS、AI,一个用来制作影视动画特效的工具。理论上你能想到的动画它都做,但对于UI动效来说它太臃肿了。并且因为它只能制作线性动画,无法实现可交互的动效原型。学习AE同样不需要学整套,只适合用来做一些特别复杂的特效和微观矢量动画,集中精力在关键帧动画的制作方式上即可。




18.Protopie

# Protopie是一款今年来名声大噪的新动效工具,它的最大的优点就是支持Windows,是Windows平台上纯动效工具的独苗。ProtoPie 号称自己能让交互原型设计像说话一样简单,你只需要按照说话的顺序将几十种交互模块依次拼接,就可以完成极为逼真的高保真原型设计。Protopie功能强大,可以便捷制作可交互的动效原型,添加正则表达式等。Protopie的特性更适合制作产品中的某一业务流程,比如发布流程、注册流程、购买流程等等。




19.Principle

# Principle是老牌的轻量级原型制作软件。是一款专门用来做关键帧动画的可交互动画工具,它的操作逻辑和AE类似,有便捷的时间轴控制,可以理解成诗一个简化版的AE,专注于制作单一的交互事件场景,不适合制作多页面。它的操作和使用逻辑都很简单,只要有AE基础,也是在1天时间就可以掌握的软件。principle目前仅支持MacOS的交互动效设计软件,相比于xd,它更注重于交互动效的设计,可支持xd,sketch等文件导入。




20.Flinto

# Flinto是一个逐渐沉寂的动效工具,这是一款很有名的软件。但是你肯定也很清楚,和其他竞争对手比,Flinto 还是存在一些问题的。Flinto 提供了最基础的功能,对初学者来说非常直观。你可以创建复杂的页面流程,也可以创建简单小巧的交互。Flinto 不支持任何编码,也没有时间线,如果刚好你就需要这些基本功能,那么这个工具绝对适合你。




Tips

一定要注意,UI 界面、动效、原型、情绪等,都只需要掌握1-2个即可,而不是每样都学一遍,软件学得再多,也和设计能力没有直接关联。UI 虽然需要学的软件多,但并不代表学起来就难,每一款软件的掌握所需的学习成本都非常低。对工具的掌握从来不是 UI 这个行业的门槛,难的在于你如何运用这些工具输出有价值的产物。


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关键词:设计,工具

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