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史上最新最全的UI设计面试题汇总

时间:2023-09-11 06:00:01 | 来源:网站运营

时间:2023-09-11 06:00:01 来源:网站运营

史上最新最全的UI设计面试题汇总:史上最新最全的UI设计面试题来了!需要的赶紧收藏!




Q1:你认为我们这个行业喜欢什么样的设计师?为什么?




企业目的:

考察求职者对公司所处行业的认知和了解以及设计岗位的认知和了解!

回答思路:

1.回答问题前,先告知面试官自己对行业的了解情况,适当时可以进行认同和赞美。

2.其次再说明自己认为行业需要什么样的设计师,例如:中小型企业喜欢多方面的设计师,既会视觉又会交互,大型企业喜欢专精类型的设计师,独当一面,职级较高的岗位,喜欢具有管理工作经验的设计师,能够管理团队。

3.求职者需要对该公司所处的行业有所了解,面试前需进行调研,了解行业特性。

4.可以对该行业的设计师流行趋势进行了解,并阐述为什么流行等。







Q2:你认为设计一款手机APP最难的地方在哪儿?




企业目的:

1.考察求职者对一款手机APP的项目开发流程是否了解。

2.考察求职者的工作经验或项目经验真实性,以及是否有能力解决工作难题。

回答思路:

1.首先简单阐述一款APP的项目开发流程所需经历的几个重要阶段,例如:需求挖掘阶段、交互设计阶段、视觉设计阶段、开发阶段、测试阶段。

2.作为设计师,在项目中参与的阶段是交互、视觉、开发3个阶段的承上启下的工作。可例举在这3个阶段中其中一个阶段所遇到的问题,例如:产品逻辑的思考、与开发的对接等。但阐述完困难后,需马上告知面试官自己是如何面对和解决这个困难的。

3.最好结合自己的工作经历,阐述上一段工作中所遇到的困难。




Q3:你之前的项目需要适配哪些版本?你怎么做的?




企业目的:

1.考察求职者对iOS和Android两大手机操作系统的熟悉程度。

2.考察求职者对适配工作的掌握情况。

回答思路:

1.先阐述自己从哪一个版本入手进行设计,包括使用哪一款软件( Photoshop还是Sketch)。

2.最好结合之前的工作经验,阐述如何进行的各版本手机的适配工作,包括切图、尺寸调整、与开发的工作对接、制定设计规范、撰写设计说明等。




Q4:你用过我们公司的产品吗?最喜欢哪一个,为什么?




企业目的:

1.考察求职者是否了解公司的发展情况、规模、经营方向和类型等。

2.考察求职者对某一类型的产品是否有自己的认知,以及用户体验上的认知,包括视觉和逻辑。

回答思路:

1.面试前需对公司进行背调,了解公司的发展情况、规模、运营的产品等;

2.简单准备一下该公司产品的使用体验报告,包括:视觉上、逻辑交互上。尽量多说优点和特点,回避致命的错误点。

3.为什么喜欢,应该包含对该产品的使用体验、是否解决需求、视觉表达感受等。

4.在回答的过程中,应该体现出作为设计师的专业态度,而不是一味的只把自己当做用户。




Q5:说一下你知道的手机操作系统平台有哪些?




企业目的:

1.考察求职者对行业的了解情况;

2.考察求职者的手机操作系统。

回答思路:

1.谷歌android系统;

2.微软WM6、WM7系统;

3.塞班系统;

4.Java非智能系统;

5.三星bada系统;

6.苹果iOS系统;

7.webos系统;

8.linux系统-(MOTO), meego(诺基亚n,9官方已放弃)、联想乐os、miui(基于安卓系统开发的), webos(hp收购得到的os)、国产机,山寨机,斯凯-MTK(台湾联发科)。




Q6:平时常去哪些设计类型的网站?




企业目的:

1.考察求职者的入行时间长短,对行业的了解程度,对设计的喜爱程度。

2.考察求职者是否有自我提升的意识,以及独立处理问题、解决问题的思路。




回答思路:

1.要知道至少大部分的设计类型的网站。例如:站酷、UI中国、花瓣、 Behance、 Dribbble、Pinterest、人人都是产品经理等等。

2.至少要准备3-5个这些网站中,自己熟知、了解的知名设计师以及TA的成就。

3.要告知面试宫利用这些网站的目的,以及自己学习能力的体现。




Q7:你认为什么是UI设计(你怎么理解UI设计)?




企业目的:

1.考察求职者对UI设计岗位的认知,以及工作职责的了解;

2.考察求职者是否有UI设计岗位所需具备的能力。

回答思路:

1.首先回答UI设计岗位的工作职责和工作规范等;

2.其次,结合自己的工作经验,阐述你认为UI设计需要具备的能力,以及自身这些能力的体现。




Q8:你觉得作为一名UI设计师应具备什么样的素质或能力?

企业目的:

1.考察求职者对UI设计岗位的认知,以及工作职责的了解;

2.考察求职者是否具有UI设计师的能力,是否能够胜任工作。

回答思路:

1.审美、造型、排版、配色、构图、创意都是设计师必须具备的工作能力,其次学习、反思、沟通、表达、理解、细致、耐心,甚至是强迫症等等,其实都是设计师需要具备的综合能力;

2.当然,你不能直接例举这些能力就行了,而是应该结合实际工作经历或者生活经历来告知面试官,你是否具备这些能力,且能力的高低。




Q9:你觉得UI、UE、UX的区别在哪里?




企业目的:

1.考察求职者对UI设计和交互设计两个岗位的理解;

2.考察求职者是否具备UX设计的能力和经验。

回答思路:

1.首先告知面试官,你对UI和UE的理解,讲到他们的不同点(其实UE就是UX),UI偏向于视觉设计,UX(UE)偏向于体验、逻辑设计。

2.其次,利用实际案例告知面试官,你自身是否具备一定的UX设计能力,或者UX设计的工作经验。




Q10:叙述一下你做APP思路?




企业目的:

了解你的设计工作流程,关注你个人的设计思路。

回答思路:

主要说清这套APP干什么的?从设计流程角度出发,先了解设计需求,针对哪些用户?用户用我的APP能够得到什么东西?有那哪些好的体验和功能?




Q11:设计一款APP的周期有多长?




企业目的:

1.考察求职者的工作效率高低、是否有时间规划的理念。

2.考察求职者的工作经历真实性。

回答思路:

回答这个问题的时候先不要急于给出一个具体的时间,而是根据前期的需求、中期的沟通与设计,以及中途可能遇到的问题及解决时间(这里可以结合自己的具体工作经历,突出强调问题的处理)和后期的测试,最终得出设计一个APP可能需要X--X个月。




Q12:微信小程序和APP对于设计师来说有什么不同?




企业目的:

1.考察求职者是否了解小程序和APP的设计、开发思路;

2.考察求职者对H5技术是否了解,以及APP设计规范是否了解;

回答思路:

1.小程序的设计只是基于APP框架中的H5页面,完全是Web前端的技术。而APP的设计必须严格按照iOS和Android两个平台的要求进行设计。

2.两个产品的载体都是手机、都是APP,但开发的技术不同,设计的要求也就不同。但两者有共同的地方,就是大部分的APP规范在小程序中依然适用。

3.在适配中,APP的适配较小程序的适配要复杂。




Q13:网页设计和APP设计最大的区别是什么?




企业目的:

1.考察求职者是否能够完成网页设计和APP界面设计;

2.考察求职者是否了解两个设计的规范性、差异性。

回答思路:

1.网页载体是浏览器,开发语言是HTML,因此需要遵循浏览器和HTML的规范,解决适配问题和兼容性问题。但由于限制比较少,能够完成的效果比APP要多。但由于浏览器的款式太多,屏幕尺寸也较多,在适配和兼容性上考虑会较为复杂。其次是交互行为跟APP略有不同,用户操作基于鼠标和键盘;

2.APP载体是手机,开发语言多数为iOS和 Androidi程序,两个平台都制定自己的开发规范和设计规范。因此在设计和开发上会比网页简单一些。但APP的交互行为和屏幕尺寸较多,适配问题会比网页大,设计工作较多。交互行为基于手指,可操作性较少,但手机感应器较多,各种特殊功能比网页多。




Q14:当你的想法与设计总监(产品经理)有冲突的时候,你一般怎么做?




企业目的:

1.考察求职者对项目设计是否有自己的理解,是否能权衡商业价值和用户价值;

2.考察求职者如何处理工作中的沟通问题、分歧问题,是否有成熟的思想。

回答思路:

1.首先应该了解设计总监(产品经理)在思考这个问题的出发点是什么,一般的分歧都是由于各自考虑的侧重点不同所导致;

2.阐述自己的观点,也要接受别人的观点,以寻求问题的平衡;

3.应该主动提出自己合理的思考方案,以供对方参考,也应该耐心听取对方的意见进行斟酌和修改;

4.决不能直接说自己不接受他人意见,也不能说老板说什么就做什么”的话。







Q15:APP切图标注是如何进行的?




企业目的:

1.设计师的项目把控能了;

2.设计师的操作知识。

回答思路:

通常我们会用软件或者插件进行切图和标准,比如软件会用到 Cutterman、 PXCook(像素大厨)、 Mark Man等等。标注时一般我们需要注意:标文字,标间距,标大小,标区域等等,理论上我们需要切3套图,是为了更好的适配,在实际工作中,iOS只需要切2套图就可以,分别为:@2x和@3x。更多的注意事项要求,还需要跟公司开发沟通。




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关键词:设计,试题,汇总

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