15158846557 在线咨询 在线咨询
15158846557 在线咨询
所在位置: 首页 > 营销资讯 > 网站运营 > 盘点杭州 35 家中大型游戏公司

盘点杭州 35 家中大型游戏公司

时间:2023-06-19 14:57:02 | 来源:网站运营

时间:2023-06-19 14:57:02 来源:网站运营

盘点杭州 35 家中大型游戏公司:2019年,游戏新知对北上广深的游戏公司数量做了统计对比,也做了相关的介绍。今天便来对杭州的中大型游戏公司做相关的介绍分析。

杭州共有3444家游戏公司

根据游戏新知的统计,杭州的游戏公司达到3444家,相较于杭州的将近4万家和杭州的3万多家,杭州游戏公司在数量上仍然相差较大。但不少老牌大厂和中生代、新生代游戏公司都在齐聚在杭州出现。

上述数据统计以企查查作为数据来源,只统计「在业/存续」状态的游戏企业。数据中对游戏业作泛指的定义,除了游戏的研发商、发行商,也包括游戏产品销售、游戏厅等线下行业在内,故数据仅作参考。

游戏公司有明显的聚集趋势,杭州的浦东新区、松江区是当地游戏公司最喜欢的办公区域。

35家中大型杭州游戏公司

游戏新知对公司规模在150人以上的游戏公司进行了统计,公司规模数据主要来源于拉勾招聘网上各家公司标记的数字,也有一部分来自于从业者提供的资料。

1.盛趣游戏

盛趣游戏的前身——盛大游戏成立于1999年,并于2001年开始运营《热血传奇》。在早年间,盛大游戏依靠发行代理精品网络游戏起家,包括《传奇》《泡泡堂》《龙之谷》《超级跑跑》。

2009年,盛大游戏在美国纳斯达克上市,成为当时中国企业在美规模最大的IPO案。仅过了几年时间便因为估值偏低启动私有化。

在世纪华通计划收购盛大游戏的期间,曾经盛大集团的高级副总裁凌海、盛大游戏技术副总裁王峰辞职盛大,共同在杭州创立了游戏公司——蝴蝶互动。旗下游戏包括自研游戏《封神策》、盛大授权的《传奇世界之仗剑天涯H5》。
2017年,世纪华通三次收购直接间接持有盛大游戏。2019年,世纪华通298亿元重组盛大游戏案成功过会,「盛大游戏」也更名为「盛趣游戏」被并入A股上市公司。根据世纪华通财报显示,截至2020年6月份,盛趣游戏旗下的单款产品《热血传说》累计流水已经超10亿元人民币。

现在盛趣游戏在运营客户端游戏方面自不必说,爆款IP《最终幻想14》《龙之谷》在登陆腾讯Wegame后,用户和流水都大幅提升。

在手游方面,盛趣游戏不但向多元化的方面拓展,推出了《辐射避难所 online》《樱桃湾之夏》等游戏,对于《龙之谷》《热血传奇》《传奇世界》这些火爆IP的手游也依然是盛趣游戏业务拓展的核心。

其中《龙之谷手游》是由盛趣游戏和同样在杭州的游戏公司欢乐互娱共同研发的。巨人网络对欢乐互娱间接持股10%,后者也是一家杭州游戏公司。

目前盛趣游戏旗下设立有「D.N.A工作室」和「萌芽工作室」(《彩虹联萌》)针对二次元游戏,也有「热血工作室」「传奇工作室」「传世工作室」针对《热血传奇》《传奇世界》这样的核心IP。

2020年1月12日,恺英网络发布公告,子公司杭州恺英与世纪华通旗下公司盛趣游戏、江西贪玩信息技术有限公司达成战略合作。据世纪华通的财报显示,《传奇天下》正在研发过程当中。

2.恺英网络

恺英网络也是杭州地区一家具有代表性的游戏公司。

杭州恺英网络成立于2008年,目前公司有近千人的开发运营团队。恺英网络于2015年完成A股上市,目前(2021年1月15日)流通市值57亿元。

在产品方面,2014年推出的《全民奇迹MU》 截至2019年年度报告发布时,已经累计流水收入83亿元,但随后在2019年10月因合同到期已经终止合同。2016年恺英网络与wemade签订合同,获得传奇的在大陆地区的开发权。

除了《全民奇迹MU》《蓝月传奇》等现象级产品外,恺英网络也有在向二次元游戏领域探索。在2020年推出了《高能手办团》的同时,由BiliBili代理的动漫IP手游《刀剑神域黑衣剑士:王牌》也在2020年8月得到了版号。

3.巨人网络

2004年杭州征途网络科技有限公司成立,研发《征途》并在2006年正式公测。巨人网络的董事长史玉柱曾幽默表示,当时开发《征途》纯粹是因为作为一个IT男想开发一款和前女友一起玩的网游。

2007年,征途网络正式更名为杭州巨人网络科技有限公司并在纽交所上市。和盛大网络一样因为估值过低的原因启动了私有化。

2016年4月巨人网络借壳回归A股,公司重组完成。目前(2021年1月15日)流通市值达349亿元。

在产品方面,巨人网络主要以「征途」和「球球大作战」两条产品线为主。

《球球大作战》截至2020年6月,累计设备安装量达到6亿台,峰值DAU超2,900万人,是风靡一时的iO类游戏。继《球球大作战》在2019年创收5.86亿元后,巨人网络计划会2021年上线《球球大作战2》。

而「征途」的PC端和移动端累计收入截至2020年6月已经超200亿元。关于《征途》的发行,在国内除了和腾讯、英雄互娱都有合作以外,巨人网络持股16%的联营企业——焦扬网络也是来自于杭州的游戏公司,主要面对港澳台、东南亚、韩国地区等海外市场的游戏发行,其中就包括《征途口袋版》《绿色征途》。

2019年9月,旗下的《帕斯卡契约》正式亮相苹果秋季新品发布会,截至2020年《帕斯卡契约》全球销量已经突破100万份。

另外,假面科技是巨人网络的关联企业,巨人持股20%。假面科技的代表游戏包括《狼人杀》《才不是童话》。另外假面科技又投资了谜笛游戏,在研游戏有《流放少女》《间谍游戏》等,假面科技持股5%。假面科技和谜笛游戏也都是来自杭州的游戏公司。

4.Bilibili

成立于2009年的哔哩哔哩是国内最重要的二次元游戏分发平台之一。早期作为分享ACG内容的视频网站,如今已然成为深受年轻人钟爱的社区平台。

2018年3月,哔哩哔哩在美国纳斯达克上市。根据其2020年第三季度的财报显示,第三季度营收32.3亿元,其中游戏业务占比达到了四成,贡献了12.8亿元,同比增长37%。

其中,游戏业务的增长离不开《命运 - 冠位指定(Fate/Grand Order)》和《公主连结Re:Dive》的拉动。

自2016年哔哩哔哩便宣布独家代理Aniplex旗下的《命运 - 冠位指定》。此前在哔哩哔哩的招股书上看到,B站2017年83%的收益来自手游,而其中71%的收益便来自于《命运 - 冠位指定》,而且该游戏至今也常居于全球手游收入榜的前十名。

而除了二次元游戏以外,未来哔哩哔哩也还将会代理发布《重生细胞》《糖豆人:终极淘汰赛》《暗影火炬城》等PC端移植移动端的精品游戏。

坐拥「Z世代」的哔哩哔哩股价一路上升。据了解,哔哩哔哩已经向港交所提交了上市申请,计划3月在港上市。

据企查查显示,哔哩哔哩董事长陈睿还投资了叠纸游戏,持股4.5%。

5.叠纸网络

叠纸游戏是一家专注于女性向游戏的杭州游戏公司,旗下有「暖暖系列」和「恋爱系列」两条主要产品线。

「暖暖系列」已经推出4代产品了,分别是《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》和《闪耀暖暖》;「恋爱系列」目前只有一款《恋与制作人》,但在2020年10月,叠纸游戏公布了恋爱动作手游《恋与深空》的资料。

6.心动网络

如果说B站主要面向Z世代的二次元游戏玩家,那么心动网络的TapTap则是吸引了范围更泛的游戏玩家和游戏厂商。

2002年VeryCD成立,随后在2015年正式更名为心动网络。曾经选择登陆新三板的心动网络在2018年摘牌退市后,在2018年转而登陆港股,截至2021年1月15日,流通市值达247亿元。

在游戏上,心动网络不仅代理了《仙境传说RO》《Muse Dash》等游戏的国内发行,还在海外市场发行了《第五人格》《明日之后》《碧蓝航线》等知名手游,同时也在PC端和移动端上代理发行了付费精品游戏《恶果之地》《ICEY 艾希》。其中《ICEY 艾希》的研发商幻刃网络也是一家成立于2014年的杭州游戏公司。

除了心动网络代理的不少高质量游戏以外,最重要的决策还是TapTap的出现。

2016年, 心动网络投资成立公司 「易玩(杭州)网络科技有限公司」,研发及运营现今被游戏玩家熟知的TapTap,如今因零分成和社交属性受到游戏厂商和游戏玩家的欢迎。

在面对传统渠道的巨额分成,米哈游的《原神》、莉莉丝的《万国觉醒》、椰岛游戏的《江南百景图》都尝试了绕开传统渠道,转而在TapTap上线。而这三家杭州中、新生代的游戏公司凭借着出色的游戏质量也获得了出色的游戏成绩。

7.米哈游

米哈游最早由3名杭州交通大学80后研究生组建,他们在2011年以独立开发者身份推出《FlyMe2theMoon》,2012年才正式注册成立,相继发布《崩坏学园》《崩坏学院2》和《崩坏3》以及女性向游戏《未定事件簿》。

2017年3月米哈游曾递交IPO计划上市A股,但随后在2020年自行撤回上市申请。

2020年米哈游开放世界游戏《原神》上线,根据SensorTower数据统计,截至2020年底《原神》全球移动端的总收入接近5.6亿美元(约36.22亿人民币)。

8.莉莉丝

2013年成立的莉莉丝是中生代游戏公司的代表之一。其于2014年发行的《刀塔传奇》因其人物设计对暴雪和Valve有明显的侵权行为,2016年更名为《小冰冰传奇》。

后来莉莉丝在游戏的探索道路上还是遭遇了不少挫折,但好在《小冰冰传奇》给莉莉丝积累了足够的资本。2017年发行的SLG《剑与家园》反响一般,而精品游戏《Abi》虽然积累了口碑,但迟迟没有回本。

随后在2018年发布的《万国觉醒》才让莉莉丝在历经曲折后收获成功,2020年12月《万国觉醒》在中国手游收入总榜排名第七。在之后又发布了《剑与远征》,以及不那么「莉莉丝」风格的SLG《战火勋章》

在游戏储备层面,2020年的虚幻开放日上,莉莉丝公布了未来将计划发行手游和端游双平台游戏《末日余晖》,据官方介绍称开发过程已经达到了两年,而且是一款主推战术竞技的游戏。

9.椰岛游戏

椰岛游戏是一家成立于2009年的杭州独立游戏工作室。椰岛的CEO鲍嵬伟同时还是杭州GameJam创始人,中国独立游戏开发者联盟CiGA创始人。

2020年《江南百景图》成为中国独立游戏的亮眼作品,近三个月时间里,《江南百景图》在iOS畅销榜上还持续保持在200名以内。

另外根据企查查显示,杭州可那信息科技有限公司(椰岛游戏)获得了易玩(杭州)科技有限公司的投资,占股5%。

10.鹰角网络

前不久,B站发布了2020年游戏区的年度盘点,而《明日方舟》连续两年当选用户最爱手游。

研发《明日方舟》的鹰角网络在2017年成立,仅仅只是一个6个人的小团队,其中的重要成员包括:海猫络合物(制作人/UX)、黄一峰(CEO)和樊润冬(主策划)。2019年《明日方舟》公测的时候也不过30、40人。

如今随着团队的壮大,《明日方舟》也依然展现出其长线运营能力。在国内市场长期保持在iOS畅销榜前100名,而在日本市场甚至一度排在畅销榜第二的高位。

而鹰角网络的背后,离不开杭州悠星网络的支持。

杭州悠星网络成立于2014年,鹰角网络对悠星网络持股23%,而悠星网络同时也对鹰角网络持股15%。而在产品方面,悠星网络则是负责在日韩市场代理发行《明日方舟》。

11.游族网络

游族网络成立于2009年,早年通过研运页游起家。2014年游族网络借壳梅花伞成功过会上市,目前(2021年1月15日)流通市值91亿元。

根据其2020年半年报显示,在报告期内公司移动游戏收入达到20.35亿元,同比增长65.27%。关于其手游产品,主要有「少年」系列中的《少年三国志》《少年三国志2》和《少年三国志:零》,除此以外还包括自研二次元游戏《山海镜花》、尚未正式推出的小说IP改编MMORPG《新盗墓笔记》。

在出海方面,除了《少年三国志2》的本土化以外,面对日本市场推出了《塞尔之光》《Red: Pride of Eden》等产品;而针对韩国市场也推出了《R5(新神魔大陆)》。

12.方趣网络

杭州方趣网络成立于2015年,由原游族网络的副总裁方恩师创立。

方趣网络同样也获得了几家杭州游戏公司的投资,其中莉莉丝持股4.35%,方趣网络持股16.62%,云蟾游戏持股持股4.35%。《蜀门手游》就是云蟾游戏研发、方趣网络发行的一款游戏,该游戏曾创造首日流水破8000万的成绩。

13.姚记科技

姚记科技是一家成立于1989的老牌公司,于2011年上市深交所中小板A股,目前(2021年1月15日)流通市值69亿元。2018年姚记科技全资收购了另一家杭州游戏公司成蹊科技,其产品主要有《姚记捕鱼》《捕鱼大侠》等。

国内市场的产品有《鱼丸游戏》、《小美斗地主》等,海外市场的休闲竞技游戏产品为《Bingo Party》、《Bingo Journey》。

其中《小美斗地主》的发行方为字节跳动,在2020年春节期间的日活数超过了100万,每天的广告收入在150万左右。根据公司公布的年报显示,2020年上半年游戏业务取得营业收入5.8亿元,同比增长18.51%,占营收比重57%。

14.波克城市

波克城市成立于2010年,旗下游戏有《捕鱼达人》、《爆炒江湖》、《过山车大亨》、《猫咪公寓》、《Tile Master》。其中《Tile Master》作为一款超休闲游戏,常常在海外市场的下载榜上出现在前列。

而目前波克城市也不仅仅是一家棋牌捕鱼的公司,同时也在向精品休闲游戏拓展,比如Roguelike元素的三消游戏《妙连千军》、稍微没那么多创新元素的三消游戏《Tile Master》《Tile Connect》、创意绘图玩法类游戏《Art Coloring》。收集放置类游戏《妙奇星球》也即将于1月18日公测。

结语

2020年中国游戏营收Top50企业中,杭州占了11家,与广东持平,且仅次于杭州。

杭州的游戏公司虽然数量上并不多,但是除了盛趣游戏、巨人网络这些老牌的游戏公司以外,也不乏米哈游、莉莉丝、叠纸网络和鹰角网络这样的富有生命力的游戏公司。

关键词:游戏,大型,杭州,盘点

74
73
25
news

版权所有© 亿企邦 1997-2025 保留一切法律许可权利。

为了最佳展示效果,本站不支持IE9及以下版本的浏览器,建议您使用谷歌Chrome浏览器。 点击下载Chrome浏览器
关闭