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抖趣:元宇宙强调的是生态的完整性和用户的主观能动性。

时间:2022-06-01 14:06:02 | 来源:行业动态

时间:2022-06-01 14:06:02 来源:行业动态

简单来说,Web3就是去中心化的互联网,它基于区块链和去中心化自治组织(DAO)等分布式技术而建立,而不是集中在个人或公司拥有的服务器上。



Web3 的理念是创造一个更加民主化的互联网。没有一个实体可以控制信息流,更不会因为坐拥硬件所有权的人能够「拔插头」就破坏网络。

这个称谓只是用来说明,这两样事物代表了互联网的第3次大规模迭代。如果你现在在谷歌搜索「Web3」,大多数结果都会提到本文第一节中描述的概念。

另外,有些人干脆将Web3.0描述为一种新一代的「沉浸式网络」,以区别于以前的网络。换句话说,描述的其实就是 「元宇宙」。

0月,扎克伯格在一年一度Connect大会上宣布将Facebook改名Meta,计划投入数百亿美元,全力奔向元宇宙。



紧随Meta其后,微软在11月2日Ignite大会上正式宣布进军元宇宙,并推出混合现实会议平台Mesh。



Metaverse=meta(超越) verse(宇宙的前缀),宇宙并没有标准的定义,但可以笼统的理解为平行于现实世界的虚拟世界,既映射了现实世界,又独立于现实世界。

.元宇宙强调的是生态的完整性和用户的主观能动性。

.元宇宙最先起步于游戏,因为它天然就具有虚拟场域以及玩家的虚拟伙身。如今游戏的功能已经超出了游戏本身,并在不断”打破次元"。

根据The Information的说法,经过15年的运行,第二代互联网即将终结,我们将迎来第三代互联网的黎明,所谓第三代互联网也就是元宇宙。3股强大的力量推动着这样的更迭:加密技术的发展,“借助增强现实及虚拟现实的体验式网络似乎迫在眉睫”,外加新冠疫情加速的文化革命,疫情导致人们更多地在虚拟空间中见面和互动。

《雪崩》. 通常认为,元宇宙概念的源头是美国科幻作家尼尔.斯蒂芬森的此部科幻小说,其描绘的跨越不同平台的沉浸式共享空间体验。用户在《雪崩》的Metaverse中都是第一人称视角, 每个接入的用户都可以拥有一个自己的虚拟替身Avatar,用户可以自由定义Avatar的形象。

另一个游戏虚拟世界《第二人生》(Second Life),更像“元宇宙”,因为它不仅仅是一个角色扮演游戏,而是一个开放的世界,自由度很高。

《第二人生》的虚拟货币林登币能够按照浮动汇率与美元进行兑换;戴尔、锐步、阿迪达斯、丰田等大企业纷纷入驻,向虚拟居民销售虚拟产品并为现实产品做广告……第二人生游戏的经济规模与美国许多中等城市相似。

好如同《头号玩家》中所演绎的那样,人们可以在这个虚拟世界中社交、工作、娱乐,并且还能在这个世界中获得现实中不存在的技能,如飞天遁地、瞬间移动、力大无穷等超能力。

简而言之,如今消费者使用PC、手机、游戏主机等设备操控虚拟人物。但在元宇宙中,用户将通过脑波或者肢体动作来控制虚拟世界中的角色,让用户的体感更加真实。

已步入元宇宙时代科技/技术和应用的自循环中: 时代的变革/或科技的迭代,是底层技术推动应用/软件的迭代,然后市场需求的提升反哺底层技术,科技持续进步迭代,这是一个循环。 不是先有鸡还是先有蛋的问题,应用/或软件在一个时代发展初期就是科技进步的催化剂 。

关键词:完整,用户

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