15158846557 在线咨询 在线咨询
15158846557 在线咨询
所在位置: 首页 > 营销资讯 > 网站运营 > 如何成为网络红人?

如何成为网络红人?

时间:2023-12-28 02:30:01 | 来源:网站运营

时间:2023-12-28 02:30:01 来源:网站运营

如何成为网络红人?:外行,抛砖引玉。

我看了不少bilibili上的游戏解说。水平高的屈指可数。

PS:我曾经想以自己产品经理方面的知识帮助一些游戏解说,不过人家没回应,呵呵。如下是当初大言不惭地(作为一个外行人给视频UP主)写的《百万视频制作指南》:

百万视频制作指南
======前言======


标题释义

百万视频,可以理解成如何做出观看次数达到100万次(PV,page view)的视频。也可以理解成如果想通过做视频赚钱,如何达到年赚100万人民币以上。

当然这个标题略显浮夸。


写本指南的缘由

最近开始看bilibili视频,发现很多人做的视频不好看,PV(浏览量)甚至不到100。

我虽然没做过视频,但我对于如何做出用户喜爱的产品比较在行,所以或许可以提供一些通用的道理,帮助这些UP主,做出用户爱看的视频。


本指南面向的对象

  • 高质量:想要做出高质量视频的UP主,例如100万PV;
  • 长期:想要长期从事视频制作的UP主,而不是心血来潮做一个玩玩;
  • 无经验:不知道如何做出用户爱看的视频。如果已经做过视频,平均PV不到300;
  • (可选)盈利:想要通过做视频来谋生;
如果你符合前面3条,请继续往下看。

本指南不面向:心血来潮做个视频,不在乎观众是否喜欢,也没打算长期做,更没打算靠它谋生。


本指南的目标

  • 持续、高质量视频:能够让你在未来的几年内,持续产出高质量视频,PV至少10万以上。
  • 傻瓜化、可操作:即使没经验,也可以在本指南指导下,轻松达到目标。

======正文======


【初期策划】:一、选定主题。

什么是主题?即你要做什么视频。举例说明下,例如:

  • “crazy262”选定的是军事主题,做的视频包括介绍武器的“军武次位面”以及“全面战争”战略游戏视频对战录像。
  • “敖厂长”以吐槽为特色,设定了多个主题,例如吐槽食品的“我不是吃货”,以及吐槽游戏的“囧的呼唤”等。
  • 游戏解说“小苍MM”设定的“英雄联盟”游戏教学主题。顺便说下,小苍MM大概属于视频制作领域里盈利最好的,据说年收入百万以上,每个LOL视频的PV也基本在100万。

选题注意事项:

  • 应该是用户感兴趣的
    主题应该是用户的兴趣点。以敖厂长为例,吐槽是特色,不是兴趣点,所以不适合做主题。饮食是主题,因为确实不少人对饮食感兴趣。举个失败的例子,某UP主以游戏排行榜为主题,而排行榜不是用户的兴趣点,所以不适合做主题。
  • 自己也感兴趣
    做视频需要你在设定的主题领域内有足够深度和广度的知识,如果你对主题没兴趣,恐怕很难积累足够的知识。
  • 特色鲜明
    例如LOL和Minecraft游戏视频现在非常多,你如果要选择这样的领域,那么你的主题最好有鲜明的与众不同的特色,否则很难竞争出头。
  • 可以长期做,内容够
    你选的主题最好有足够的节目可以做,不要做了几期就没东西可做了。

二、盈利模式选择

初期初步设想下盈利模式,可以等PV达到10万时开始尝试。

现有的盈利模式有:

  • 淘宝店:例如小苍、miss。
  • 广告
  • 捐助:例如黑桐谷歌、crazy262。

三、节目规划:主题选定后,规划出5-10期的视频节目。


四、设定目标:设定阶段目标,以便激励自己。例如:

  1. 1个月,PV达到1百;
  2. 2个月,PV达到1千;
  3. 6个月,PV达到1万;
  4. 1个年,PV达到10万;
  5. 2个年,PV达到100万;

【日常实施】:每期视频流程

  1. 视频制作
    关于视频软件的操作,可以参考crazy262的教学视频:【触手之路】第一季 总结+合集
  2. 上线前检查测试
    每期视频都要检查后才能正式上线。包括内测和公测2个步骤。
    • 内测:每期视频制作后,自己从头到尾看一遍,检查是否有明显的错误;
    • 公测:因为自己是视频制作者,所以可能会有盲点,即只有别人才能检查出的问题。所以可以请几位朋友,或请几位关系熟悉的热心观众看一遍视频,看是否有需要修改的错误。
  3. 上线后收集反馈
    每期视频上线后,都要积极收集用户反馈。如果用户反馈过少,就主动找用户征集意见,了解观看体验。
  4. 反思总结
    每期视频,都要反思,看哪里有问题需要改进,争取每期都让自己进步一点点。



【常见问题】:UP主新手常出现的问题

我看了一些UP主新手的作品,发现了一些经常出现的问题,总结如下:

  1. 选题不好:或者不是用户感兴趣的点,或者没有明晰的主题,或者没有明显的竞争优势……
  2. 对话的感觉不强,有时候UP主像自言自语:这个是习惯问题,毕竟我们平时都没录过节目,不习惯对着麦克风说话。要慢慢改。
  3. 对用户的挑剔估计不足:做产品的新手常见问题,总觉得用户不太会在意细节问题。实际上,再小的问题,用户都很在意。例如声音过小、画面不过清晰……
  4. 低估了做优质视频的难度,和需要的时间:大多只做了几期貌似就放弃了,估计没意识到做优质视频的难度,误以为会开门红。没意识到需要日积跬步,要很久才能达到视频高手,才能做出优质视频。估计需要3个月~2年。



======交流======


很希望能和UP主就如下方面交流:


  • 问题交流
    有任何疑问,欢迎随时和我探讨:
    • 你做视频时遇到的问题,
    • 或者本指南没写明白的问题。
  • 指南反馈
    我想知道本指南:
    • 是否帮到了你?
    • 哪里需要改进?
原文:

iamafrog的空间




要对挑战有心理准备:要想成为游戏解说红人,难度很高。——你要么有天赋,要么花很大的功夫!例如:

看一下,他们要么有先天优势,例如美女、反应快、即时语言反应幽默,要么有长期的功夫积累,例如曾经的电竞选手,或黑桐谷歌的传媒家庭的熏陶。

定计划,建议考虑3年,不要妄想3个月就成名

定计划,要考虑计划的科学合理性。bilibili有个高中生,做了几年游戏解说视频,产量也比较高(一星期2部左右),但是水平没提高。我估计是因为年轻,没掌握做事的合理的方法。

关键词:网络

74
73
25
news

版权所有© 亿企邦 1997-2025 保留一切法律许可权利。

为了最佳展示效果,本站不支持IE9及以下版本的浏览器,建议您使用谷歌Chrome浏览器。 点击下载Chrome浏览器
关闭