时间:2023-06-22 10:09:02 | 来源:网站运营
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Web VR开发入门【A-Frame】:WebVR和WebGL API 已经使我们能够开始在 Web 浏览器中创建虚拟现实 (VR) 体验,但社区仍在等待工具和库的出现,以使这一任务更容易完成。index.html
文件,并在其中保存以下 HTML:<!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>MDN Games: A-Frame demo</title> <script src="aframe.min.js"></script></head><body> <!-- HTML goes here --></body></html>
这包含一些基本信息,例如文档charset
和<title>
. 该<script>
元素包括页面中的A-Frame框架;我们将在<body>
元素内编写示例代码。注意:实体是任何元素——它可以是像盒子、圆柱体或圆锥体这样的对象,但它也可以是相机、光源或声源。
<a-scene>
让我们通过在元素中添加一个元素来创建场景<body>
:<a-scene></a-scene>
<a-box>
通过在元素内添加一个简单元素来将立方体添加到场景中<a-scene>
。现在添加它:<a-box color="#0095DD" position="0 1 0" rotation="20 40 0"></a-box>
它包含一些已经定义的参数:color
和position
—rotation
这些参数相当明显,它们定义了立方体的基色、3D 场景中的位置以及立方体的旋转。注意:距离值(例如立方体 y 位置)是无单位的,基本上可以是你认为适合你的场景的任何值——毫米、米、英尺或英里——这取决于你。
<a-sky>
元素表示。在我们的例子中,我们将使用简单的颜色,但它也可以是图像等。环顾四周会给人一种置身于开阔的天空、木制谷仓的印象——无论你喜欢哪里!<a-cube>
在元素前添加以下 HTML :<a-sky color="#DDDDDD"></a-sky>
此时,如果保存代码并刷新浏览器,已经可以在屏幕上看到带有我们自定义背景的立方体:关键词:入门