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(2)互动冒险类游戏与女性用户的天性契合 游戏IP影视化或有可为
时间:2022-03-12 08:15:01 | 来源:网络推广
时间:2022-03-12 08:15:01 来源:网络推广
女性向手游的产品在剧情故事、角色交互等维度的设计初衷就是为了迎合女性玩家的情感诉求。尤其是乙女向游戏和宫斗类游戏。从两性心理来说,男性更加喜欢搏斗、竞技,而女性更加喜欢互动、剧情。互动冒险类游戏节奏较慢、画风精美、由玩家自主选择故事线、结局开放,以剧情为主导,这些特质都更加契合女性的心理特征。
此外,互动冒险类游戏中有很多大众喜欢的小说、电视剧及网剧的互动阅读游戏,这些同名文字互动游戏不仅仅高度还原了剧情,还拓展了其他线路,出现未知的多重结局。既熟悉又陌生,大大增加了玩家的体验感。
目前,影视大IP有很多都朝游戏输出,影游联动也愈发火热。这与影视行业的受众范围大有关,但是,如果女性向游戏大爆,会不会实现女性向手游IP改编影视剧的逆向输出呢?
笔者认为还是很有可能的,毕竟这类产品在影视剧改编上有着可观的先天题材和用户优势。而且影视改编会延长游戏IP的产业链,扩大游戏的知名度与受众范围。