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2019戛纳幼狮中国区选拔赛参赛类别详述 (数字类)

时间:2022-05-25 07:42:01 | 来源:行业动态

时间:2022-05-25 07:42:01 来源:行业动态

此类别与2019 Young Spikes青年赛中国区选拔赛参赛合并比赛

一、类别说明
选手需要在48小时之内创建一个同时利用相关平台和技术的整合社交媒体活动。通过创意洞察,解释该数字解决方案如何用最多3种社交媒体平台和令人激动的方式推动品牌发展。
报名选手建议却不限于为社交媒体经理、创意技术师、UX设计师、数字制作人、数字设计师等范围。
二、比赛说明
选手根据主办方/赞助商所出题目创建一个整合的以数字为引导的活动,解释如何利用技术通过创造性的方式解答这个题目。
目标:展示数字技术的力量如何能解决所出题目,并提供一个契合技术发展的创意解决方案(网络和/或移动)。
提交不超过50页PPT,内容包括:
1、列举3个以数字平台为主导的组成部分,这3个组成部分可以是社交媒体执行或为其它数字主导执行;
2、文字阐释,包含以下部分(每部分150字)
活动概述;
创意洞察:如何在使用社交媒体平台和技术的情况下,通过创意解决问题?
解决方案:使用了哪些平台、技术和工具,为何使用这些?
如何产生效果:该数字解决方案如何能回答客户简报并解决他们面临的问题。
终审提案时间:3分钟(英文)
三、通则
报名作品应注意不要包含或侵犯知识产权内容,或具备这行性质的内容:非法、恐吓、诽谤、淫秽、有伤风化、冒犯性、色情、煽动性、种族煽动性、歧视性、不尊敬、破坏自信心和隐私等的内容,避免由此引起麻烦或不便,或者构成或鼓励犯罪行为或民事责任。
往年案例回顾——2018案例展示

Brief

参赛类别:数字组

客户:世界粮食计划署建立的ShareTheMeal App

ShareTheMeal App的目标是根除饥饿营养失调的问题,最终目的是消除对食品援助的需求,达到Zero hunger。而且建立ShareTheMeal是想令捐款在年轻人的世界变得更容易,更social和effective,只要按两下、每天花你€0.40,就行了。

参赛题目:通过一个数字营销活动让现在的年轻人去下载ShareTheMeal App,并且捐款。

来了戛纳,就是赢家了 天高广告 岑铠淇

我和我的搭挡Jeanie——两个从中国香港来的女生,代表中国在2018年参加了戛纳国际创意节幼狮数字组的比赛,真的感到十分的荣幸!

今年,相比其他类别,我们面对着最多国家的选手——总共有45组!

一开头,我们俩都有一点被这个数量吓到,但是再想了一下,组多组少没有分别,idea够出色就能赢。

在大概下午五点半,我们才能去收brief。题目是通过一个数字营销活动让现在的年轻人去下载ShareTheMeal App,并且捐款。

ShareTheMeal App是由世界粮食计划署建立的,他们的目标是根除饥饿营养失调的问题,最终目的是消除对食品援助的需求,达到Zero hunger。而且建立ShareTheMeal是想令捐款在年轻人的世界变得更容易,更social和effective,只要按两下、每天花你€0.40,就行了。

我们俩认为,这个brief最难的地方是这个ShareTheMeal其实已经做得非常好,有了一百万的下载人数。还有,我们俩真的对慈善机构的营销活动没有太多的经验。且只有少于24小时的时间。但既然来了,我们就要全力以赴去crack the brief!

我们的目标是在第二天的三点钟前确认idea,然后花最后四个小时做board和write up。想起来,我们应该是高估了自己的能力,不太好的时间分配应该是这一次最大的问题。我们把太多的时间用在各自brainstorm、讨论,却没有确定一个很实的idea。在紧迫的时间下,才确认了The Must Share Meals。我们觉得effectiveness是最主要的因素,而从以前的案例看,我们知道organic share和参与率是关键,最好的例子是Ice bucket challenge 。

时下的年轻人通常在自己的社交平台分享自己日常琐碎事,有哪几个真的会把 “我今天做了一件好事……做了捐款” 这种东西分享出去。怎么能把捐款融入在年轻人的日常生活之中,并且自发性的分享在自己的社交平台?我们的想法是,让机构和年轻人的“Must Share” 达到一个共识?

至于执行方式,是在Thanksgiving推出搭载节日通常跟家人、朋友共聚用餐的习惯。我们想要跟一个很红的餐厅指南“Opentable”合作,并收集一些很难订位、很特别、很有名的餐厅,限定其成为“Exclusive for ShareTheMea”,开始在网络上造成一个topic。年轻人只能透过ShareTheMeal才能够一试和体验这些餐厅。而且,座位的数量是跟App中的campaign进度成正比,就是说越多人下载,越多捐款,餐厅会开放越多位子。这些特别的餐厅,这么难得的机会年轻人一定会在自己的网络平台分享。他们分享的post会列明他们这一次的体验是ShareTheMeal exclusively提供的,并会有App的下载链结附上。

这样子才可以真真正正发挥出organic share和现今年轻人的参与率,将慈善彻底融入在年轻人日常在社交世界里,令ShareTheMeal App造成一个令他们关注的topic。

以上,就是我们俩从收brief到递交,并只有少于24小时出来的一个idea。虽然这一次不幸的没有拿到奖,但是我们俩都觉很我们尽力了就足够,加上!世界上就没有perfect的idea!就是下一次如果再有机会比赛,一定要把时间分配做的更好!

从一入行就开始听说夏纳幼狮比赛,现在能够亲身来了夏纳这一个广告界的奥斯卡,就已经是赢家了!



在接收brief的前一刻



其实我们的brief一直都存在我们的Pass后面

让全世界产生共鸣 天高广告 梁子晴

在得奖作品方面,铜奖是具有争议性的一个,它是透过社交平台传播的营销活动,用一个空盘子的视觉引起大众关注。评委们觉得视觉表达很强,可以在全球的层面去执行和散播,跟冰桶挑战一样,很有潜力。但他们也提出了顾虑:散播之后会发生什么事情,怎样真的去帮助孩子们是存在问题的。

银奖作品是把题目诠释得最特别也是个人最喜欢的一个,它把重点放在“应用程序”这样的媒体上,让受到帮助的孩子在Apps Store上写评价,以高评价登上首页。这抓住了每人下载应用程序前都会看评价这个行为,找了很直接的方式让捐款的人和被帮助的孩子能够沟通,把饥饿问题带到了人眼前。评委觉得这回应到题目需要建立全球性的社区的要求,而且把冷冰冰的捐款活动变得有人性的互动。

金奖的意念简单有力,就是Stay Hungry ,意思就是饥饿的孩子其实也是渴求着梦想,跟每个平常人一样。评委们都觉得这个双重意思的标题用得很聪明,找到了一个方法把年青人和挨饿的孩子连接到一起:无论你的出生背景是什么,人都会有梦想。

反过来说执行很普通,只是要创造一个网路平台把小孩子的梦想说出,配合一些短视频把孩子的故事道出。当中选择的平台和执行上也没有什么创新和吸睛的元素(评委也说了视觉执行可以再加强),但考虑到评分准则(创意意念50%,执行10%),结果也算公平了。它的标题的确是很强,简单直接地让全世界的评委都明白,背后的故事也和组织的语调很吻合,也是让人心服口服的金了。

我想数字组的结果也反映了一个评委的走向,虽然是数字组别,他们都是听故事远大于执行或营销策略,所以复杂的执行或是完整的宣传策划很难去打动他们。要的是一个故事,让来自全世界的评委都能明白,当中说的是跨越国家的视野,表达得让全世界都能产生共鸣——也是最有挑战性的部分。



铜奖:透过意见领袖和社交媒体去散播一个空盘子的视觉,引起大众对饥饿问题的关注



银奖:让受到帮助的孩子去写应用的评价,让应用程序能够登上最高评价的首页



金奖:如何让孩子们能够继续渴求他们的梦想(Stay hungry for dreams)?就是让他们不要饿下去了(Stay Hungry)

关键词:类别,数字,选拔

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