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Framestore为《惊奇队长》打造非凡视觉特效

时间:2022-05-25 02:12:02 | 来源:行业动态

时间:2022-05-25 02:12:02 来源:行业动态

Framestore为《惊奇队长》制作了多个关键特效。该片是漫威电影宇宙中第一部以超级女英雄为主导的电影,影迷们已经认可了它的成功,影片上映首周票房收入达4.55亿美元。这个成绩在漫威漫画系列影史上位居第二。



Framestore为制作了《惊奇队长》最早建立的序列之一以及超级女英雄卡罗尔·丹弗斯第一次的“惊奇队长”换装。视觉特效指导Christian Kaestner负责查看130多个令人惊叹的镜头。影片中,由演员布丽·拉尔森扮演的年轻女英雄卡罗尔·丹弗斯,从一名美国空军飞行员变身为外星克里人战士。在她的自我发现过程中,克里人和斯克鲁人之间的星际战争一直在持续。随着丹佛斯开始回忆起自己的真实身份,她便唤醒了自己作为超级英雄的角色。

《惊奇队长》视觉特效总指导Chris Townsend让Framestore为克里人建造熠熠生辉的飞船,还要创建克里人与斯克鲁人的战斗场地——托法星球。Chris的担心是,这些东西看起来一定要酷,不管从影像上还是实体上都要做到精确。同时,Framestore的人才确保了视觉效果能够一直支撑该片以人物为主导的故事讲述。

在影片中,克里人最初与斯克鲁人相遇时的环境主要是黑暗,展现出托法星球令人胆寒的气氛。托法星球处于神秘的半明半暗光线条件下(拍摄团队在夜间拍摄,以便能够整个掌控光线效果),被稠密浑浊的雾气所包裹。Christian解释:“这是我们向观众真正展示外星空间的一个机会,希望观众能感同身受,让自己感觉到置身于一个从未听说过的地方。”托法星上布满群山,视觉特效团队需要确定精确的高度和合适的摄像角度,以契合整个空间环境。“对于影片的整体感觉来说,这有助于捕获这个空间的特殊效果。这么做虽然有困难,但总体上我们喜欢这种方式,能制造出一种真正的剧场的感觉,一种令人不太愉悦的现实感。”他说。



克里人第一次抵达水下现身时,时间突然慢下来。不管从动画还是模拟角度来说,在同样的镜头里将同样的实体放置到不同时间刻度中,都是个挑战。从实时速度放慢500倍,到再回到实时这个过程中,气泡、服装、发式的模拟都要考虑进去。“子弹时间的东西做起来很有意思,给我们以考验,因为需要平衡创意和科学,让这个东西看起来既叹为观止又逼真,还要遵从数学和物理原理。”Christian说。团队想到了一个方法,在Houdini特效系统中将慢镜头动画植入到效果模拟中,再由布丽的巧妙表演所引导。

对于托法星上寺庙周边的环境,特效团队使用了大量加州采石场的实景拍摄,并且用到了无人机,这就为影片中的环境提供了一个几何建造参数基础,然后用程序工具来做场景拓展。对于超级英雄电影,很快你就会发现有很多东西是越大越好。因此,托法星球的设计最后扩大到了原始尺寸的4倍。特效团队在制作斯克鲁人和其他角色动画时,使用了双重数字化,用于主要的战斗场面。



离开托法星球很久之后,丹弗斯认识到了她的力量,并且更换了一系列服装,都在计算机生成影像中无缝更迭,只有头部和手部从头到尾是没有变化的。为此,Framestore团队就要创建一个原生增长的模拟,用不同的六边形尺寸进行多层叠加,覆盖在她的服装上,并匹配紧身的效果,忠实地复制原来的褶皱和肢体活动效果,然后丹弗斯再露出她的经典红、蓝、金惊奇队长服装。Christian说:“这个动作微妙,但很重要。我们体现角色的方式是不费力、很酷,但非常有力量。”

董事总经理Chloë Grysole补充说到:“这是蒙特利尔Framestore与漫威的第一次合作,我们对结果感到很满意,也为我们的团队感到特别骄傲。”

制作人Sophie Carroll还表示:“与他们合作《银河护卫队2》之后,能与他们继续保持合作非常棒,这让我们的工作更顺畅。”



原文发布于Little Black Book:
https://lbbonline.com/news/framestore-delivers-marvel-ous-vfx-artistry-in-latest-work-for-captain-marvel/
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关键词:非凡,视觉,打造

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