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直播系统代码,直播通用框架的搭建使用

时间:2022-05-21 18:18:01 | 来源:行业动态

时间:2022-05-21 18:18:01 来源:行业动态

直播系统代码的价值实现是从直播方像用户端传递完整的直播视频画面开始,直播方做为画面源头,从直播系统代码采集数据开始,再将视频进行一系列的处理,最后将处理后的视频画面通过推拉流传递给用户。这个过程看似简单,但其中用到的辅助工具、传递原理等是非常复杂的,并且作为平台,需要了解的不只是直播端的画面传输情况,用户端是什么样的也需要有所了解。



一、播放端

直播系统代码播放端涉及到两个方面,一个是关键性需求,比如用户希望能做到的直播秒开,直播画面流畅等,再就是业务层面,也就是用户赠送礼物、连麦互动等。不论是哪个方面都需要平台花费额外的精力去处理,最多的是在于业务层面,连麦互动方式的实现比较难,因为需要保证实时性,尤其是连麦互动,最难得也是它,连麦的音频处理难度比视频要高很多,在直播中保持连麦实时性是直播系统代码的难题。



二、服务器端

服务器端的压力比较大是因为访问用户数量多,最初搭建直播系统代码时,通常开发团队会推荐客户选择低配置服务器,因为服务器的支出比较大,而前期用不到这么好的服务器,当高并发情况出现时,用户数的压力就会凸显出来,自然平台就需要伴随着服务器配置的提升。

服务器上,建议大家选择云服务器,云服务器的价格虽然高但能提供良好的请求处理、信息储存等服务。



三、视频编码技术

想要实现直播系统代码直播画面的快速传输,一个好的视频编码技术是少不了的,视频编码格式常用的有MPEG、H.264、H.265等。

1、MPEG是视频压缩方式的一种,它采用帧间压缩,仅储存连续帧之间有差别的地方,以此达到比较大的压缩比。

2、H.264压缩的好处在于它会根据用户端网络传输情况的好坏来决定采用什么样的视频压缩比,高或低,对用户来说不论是什么环境下都能保证视频的流畅性,观看体验大大提升。

3、H.265也是直播系统代码常用的压缩方式,它是一种更为高效的编码标准,能够在同等画质下将内容体积压缩的更小,节省传输时的宽带。

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关键词:直播,使用,系统

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