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原创 直播系统源代码,被容忍的“第三者”插足

时间:2022-05-21 14:51:01 | 来源:行业动态

时间:2022-05-21 14:51:01 来源:行业动态

直播系统源代码的内容传输是从主播端到用户端的传输过程,一切的传输都要基于服务器和传输线路决定,由于传输内容的增加,这条线路也会出现拥堵,为了调节拥堵的情况,插足直播系统源代码的“第三者”出现了,针对不同的使用情况以及用户数量情况进行一系列的优化。



一、“第三者”是什么

这个第三者不是别人正是CDN,CDN的使用大大缓解了直播系统源代码主服务器的压力,通过在用户和主播之间建立屏障,给了服务器一个缓冲的时间,过滤掉一部分请求,不用全都转配给主服务器,由主服务器转送给各个节点来负责响应。



二、CDN的优化方式

首先CDN的节点分布范围广泛,能大大保证直播系统源代码用户的覆盖范围,同时又能通过节点与用户之间的距离保证传输速度,就近原则是CDN的最大优势,边缘节点的配置不在好而在多。以主服务器为中心节点,分散开形成几个区域节点,再把区域节点分散开形成几个边缘节点,选择CDN时也要注意边缘节点的数量。

有一点需要注意的是,有些地区节点的存在是过剩的,比如一些三四线城市,人口少的情况下没必要那么多的节点堆积,反而需要在一二线城市多放置一些节点,人数越多对节点的需求就越大。



三、CDN带来的提升

对直播系统源代码来说,CDN的提升主要体现在三个方面:首屏优化、成本优化、降低丢包率。

1、首屏优化减少首屏的时间计算,通过节省CDN选择链路的时间,达到减少RTMP协议握手的次数,来降低需要传输的时间

2、成本优化体现在能减少直播系统源代码在服务器方面的支出,服务器的数量、配置等都会直接通过价格来反馈,有了CDN的帮助,就没有必要用那么好的服务器了

3、降低丢包率是在网络抖动时选择性的丢包,比如丢失几个关键帧、音频帧,在不影响到用户正常观看的情况下,选择性丢包会起到保证直播流畅性的效果

不过CDN说到底也只是个三方软件,并不能完全的优化直播系统源代码出现的各种情况,把他作为一个解决方案更合适,而不是当做一个万能的救世主。

声明:以上内容为云豹科技作者本人原创,未经作者本人同意,禁止转载,否则将追究相关法律责任

关键词:容忍

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