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线上抓娃娃系统的主流趋势:与线下真机相结合

时间:2022-05-18 19:00:01 | 来源:行业动态

时间:2022-05-18 19:00:01 来源:行业动态

随着各大资本的介入在线抓娃娃程序彻底点燃了这个寒冷的春天,各种抓娃娃APP运营平台获得融资的小道消息满天飞,让这个本就喧嚣的新兴行业变得更加的浮躁,让人们对它未来的发展也是褒贬不一,由认为在线抓娃娃系统已经成为了资本的风口,也有人认为线上抓娃娃程序只不过是兔子的尾巴——长不了。

不管世人怎样争辩,现在的线上抓娃娃程序确实是如火如荼,这是所有人都无法反驳的。现在市面上的线上抓娃娃,本质上都是通过一个界面,远程遥控真实的娃娃机进行作业,并在直播的过程中,加入一些社交和互动的元素来增加可玩性,从而满足大家的各类诉求。而这种本质的实现却有完全不同的三种形式。

那三种完全不同的形式分别是:真机:采用真的娃娃机,在娃娃机边上安装高清摄像头,远程遥控机械臂实机操作;虚拟:全部是都虚拟的形象和效果,类似一个抓娃娃的电子游戏,早前这类app其实不少了;模拟:通过3D建模,遵从细节和物理规律,以3D的效果,模拟出一个无限以假乱真的假场景和操作。面对这三种不同的形式从线上抓娃娃诞生以来就存在争论,为什么要用真机?用虚拟的或者模拟的不是更加能够节省成本吗?其实不然,在云豹游戏开发看来真机无论是成本、开发周期、用户体验等各个方面来说都是远胜于那两种的。

一.成本方面:这里的成本不单单指产品的成本,还要包括产品的运营成本,因为了任何线上抓娃娃的运营也是需要不少的投入的,毕竟运营的不好的话,再好的东西不运营的话也是没有用户的。

1.产品成本:

这里不单指开发成本,包括了拍摄成本、建模成本、维护成本、设计成本等等,虚拟其实就是类似一款小游戏,有成熟的团队和经验还是比较容易低成本实现的,真机本身的费用算上高清摄像头、带宽和娃娃机大致一台在4000-5000左右,几十台下来一般情况还是略高于虚拟的,模拟的不谈了,最贵,其中光3D建模和物理算法这些,都要花费大量的人和时间去堆积。所以从产品成本综合来看,顺序应该是虚拟真机模拟的。

2.运营成本:

日常的运营这些,包含了娃娃的选品采购、出入库、发货核销、线上活动等等,真机在这里,优势还是略小的,毕竟前两者,先天占有,不需要场地去放置机器、不需要去一个个补娃娃、不需要为直播的带宽买单等等,同时,在理论上,前面两者,是可以通过管理流程的优化,做到不囤货的,这点真机的确要花费更多的时间精力,相比于虚拟模式的线上抓娃娃和模拟模式的真机在这上面花的成本要高一点。

二.开发周期:

目前的在线抓娃娃,就好比2015年的直播百团大战,一个在风口的行业,战机十分重要,入团越早优势越大,在这点上,真机从采购到安装并和系统对接起来的速度是最快的,基本一到两周就能搞定(目前已经有这类产品的专业服务提供方了),所以,真机胜!

用户体验:

远程遥控一台真实的机器去抓娃娃,这种过程中的真实感和快感,是模拟和虚拟无法给到的。更遑论,目前的在线抓娃娃,说白了是一场直播秀,其中对社交和直播引入尤为重要,一群人看直播吃鸡是为了看团队配合和随机事件的惊喜,看娃娃机,如果是用虚拟和模拟的游戏思路做,难道是看玩抓娃娃游戏运气好吗?用户基本都会认为是系统在操控。

用户的体验感才是最重要的,做一个这样的平台不就是为了吸引用户扩大盈利吗,如果用户的体验感好了,何愁不会快速取得盈利呢!

以上,就是从三个角度来分析不同设计方向的优劣的结论。综合地来看,真机本身的确存在一定的多余成本支出。但是从其余的几个点来看,真机无论是赶上风口的速度和用户体验以及合规性来看,都是具有绝对的优势的,所以在云豹游戏开发看来,这或许也是大家都在用真机的原因吧。

作为一家专业开发线上抓娃娃系统的网络科技公司,云豹游戏开发早就意识到了这些。所以不遗余力的为各个想要加入到线上抓娃娃这一行业的人们打造出了最适合他们的真机线上抓娃娃系统,不仅低延时,而且高度的的还原了线下娃娃机的场景,自然会受到更多人们的关注和喜爱。

关键词:趋势,系统,娃娃

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