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“直播+游戏 ”一对一直播系统使用范围畅想

时间:2022-05-18 08:48:01 | 来源:行业动态

时间:2022-05-18 08:48:01 来源:行业动态

如果你打开曾连续十八天蝉联App Store首日下载量第一名的某组队手游,进入“世界”聊天区,大批求大神带飞的消息会飞速刷你的屏,各种“代打”和“陪打送皮肤”业务供不应求。

俗话说,需求推动产业发展,这世上每一个有价值的产品都是为了方便人们的生活才产生的,而游戏,作为手机下载量最多的APP,是非常具有开发价值的。



那么,如果“一对一直播系统”能够与游戏相结合,他们能够擦碰出什么样的火花呢?

一、 陪上分包带飞,弥补游戏功能缺陷

陪打,最重要的就是上分。铂金以上,每颗星都是玩家的心血,但有些游戏比如XX荣耀的要求是必须固定人数才能开始游戏,如果没有足够的同伴,那么游戏机制会自动匹配队友,至于匹配到的四位队友的操作技术……听天由命吧。

因此陪打业务就是这么兴起来的,一位合格的大佬必须具备扭转乾坤的战斗力。

这时候你会说,游戏里本来就有队内语音啊。

可是队内语音有缺陷啊!

大家都知道,游戏内置的语音系统具有信号不好和延迟的缺陷,使用起来并没有那么得心应手,然而游戏公司似乎并不注重这一缺陷,两年过去了完全没有改善……这时候,就需要我们迎合商机去补他的差了……



二、 一对一实操教学

大佬带飞毕竟不是长久之计,一对多直播中,高手也不会真正把自己实力展现出来,即使展现一些技巧,也不一定是观众该阶段能够看懂的,但一对一付费教学就不一样了,一位老师带一位学生,可以一对一实战,边打边教,也可以翻出学员的历史战绩,根据每位学生各自的短处进行指导教学,这样效率会高很多。

三、 视频连线指挥作战,战队视频地图共享

玩过“X数字人格”的朋友们应该知道,在该游戏中,迷失的队友可以选择继续观战,为其他队友提供帮助,如果一对一直播系统能和游戏相结合起来,那么每个游戏就可以进行地图共享,队内指挥获得上帝视角,游戏获胜率大大提高。



以上这些只是小编拍拍脑袋想起来的……还有更多的功能可以被开发出来,并且目前还没有APP开发商迎合这类游戏需求,也就是说,这是一个“高需求低竞争”的开发项目。

相信有小编的“抛砖引玉”,大家对于“游戏+一对一直播系统”的妙用也会有更多的新奇想法,欢迎大家在评论区一起讨论哦~

关键词:直播,范围,畅想

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