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直播系统开发,非实时性的直播也会消耗很多资源吗

时间:2022-05-08 00:39:01 | 来源:行业动态

时间:2022-05-08 00:39:01 来源:行业动态

现在直播系统开发的功能中很多的都是具备直播录像回放功能的,关于录播的问题,被问到最多的就是录播储存空间的问题,没错,想要保证直播系统开发每场录播都留存,服务器的空间大小的非常重要的,及时不全部保存,也要根据规定储存15天以上才可以删除,在这段时间里,该占用的空间还是要用的。

除了服务器空间资源外,录播会不会占用其他资源呢?答案是不会,原因如下。



一、直播和录播的区别

首先想要实现直播,直播系统开发要源源不断的从主播端采集获取音视频数据,采集、处理、编解码等实时服务都需要消耗服务器资源,尤其是要满足实时性的要求,实时性要求越高,消耗的资源越多。

再看录播,只是简单的从服务器中调取储存好的视频数据播放,没有实时性要求,可以随意快进、倒退,对直播系统开发来说这不过是个视频文件,可以把资源的调动降到最低。



二、直播架构的使用

直播系统开发的架构选择多是围绕CDN展开的,需要实现CDN的智能调度与分发,最后达到播放的过程。

1、在推拉流方面,直播系统开发多会用到RTMP、HLS、HTTP等传输协议,不同协议要根据直播系统服务的行业不同进行改变,最适用的还是RTSP协议

2、直播系统的主服务器还需要具备稳定的推流上行链路,支持连麦、IM、直播间管理等多种丰富的直播服务端,实现实时直播

3、使用的CDN会提供流畅的播放下行链路,多个节点的分布满足各地用户的直播需求,增加直播系统开发的覆盖面积

4、关于首屏播放的优化是必不可少的,可以通过设置缓存区来达到秒开的效果



其实不依靠CDN,通过服务器数量达到分布式部署也可以降低实时性、非实时性直播对服务器资源的消耗,不过服务器费用决定了并不会有太多运营商选择这种开发方式,尽可能降低成本才是最重要的。对平台来说,录播只会占用一部分储存空间,但也是保证用户观看体验的重要部分,不要觉得它太占空了取消这个功能吧,这种想法是不对的。

声明:以上内容为云豹科技作者本人原创,未经作者本人同意,禁止转载,否则将追究相关法律责任

关键词:直播,消耗,资源

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