18143453325 在线咨询 在线咨询
18143453325 在线咨询
所在位置: 首页 > 营销资讯 > 行业动态 > 2.社交游戏培养了更多游戏用户

2.社交游戏培养了更多游戏用户

时间:2022-02-23 02:24:01 | 来源:行业动态

时间:2022-02-23 02:24:01 来源:行业动态

这是一个宽泛的比喻。将玩《吉他英雄》与真正弹吉他相比较。《吉他英雄》更为通俗性,更易令人获得即刻满足感,所需投入时间更少。但玩真正的吉他更为益智,从长远来看,对人更为有益。

Prince甚至拒绝在《吉他英雄》中植入自己的音乐,他认为“让孩子们玩真正的吉他更重要”。

这是否就意味着《吉他英雄》就是一种糟糕体验?不,事实上,《吉他英雄》为那些没有时间或并不想玩真吉他的群体创造了一种接触吉他音乐的机会。它取悦了2500万玩家,它实际上让许多玩家更为深入地欣赏乐器,并让三分之二的非乐器控玩家萌生了学习一种真乐器的想法。



real guitar(from raymazza)

(《吉他英雄》带动了更多人欣赏真正的吉他音乐)

同理,Facebook游戏瞄准的是那些没有时间或兴趣玩其他游戏的用户。这些之前对此并不感兴趣的用户突然因此看到了游戏的魅力。正如《吉他英雄》带动更多人学习真吉他一样,Facebook游戏也成了启蒙人们玩PC和主机游戏的课程。《The Sims Social》中的轻度体验增加了人们对《The Sims》PC游戏的兴趣,许多《SimCity Social》玩家也都表达了想玩玩《SimCity》PC版本的意愿。

有些Facebook游戏拥有1亿以上玩家。客观来说,许多Faccebook游戏都是很棒的作品,因为他们给许多人带来了乐趣。我并不是很喜欢《CastleVille》,但现在已经可以认同它的价值——它让数量远超过《魔兽世界》的玩家获得了乐趣,并且其中多数人从来不花一文钱。

关键词:游戏,用户,培养

74
73
25
news

版权所有© 亿企邦 1997-2022 保留一切法律许可权利。

为了最佳展示效果,本站不支持IE9及以下版本的浏览器,建议您使用谷歌Chrome浏览器。 点击下载Chrome浏览器
关闭